# DISPATCH LOG

## 2026-10-02T06:37:00Z
**From**: Sentinel (`6137648f-0045-4c9c-b9fd-c33c9df6cf77`)
**Priority**: MESSAGE_PRIORITY_HIGH
**Content**:
You are orchestrator_17, the Project Orchestrator for FreeExile.

Working Directory: `c:\Projects\FreeExile\.agents\teamwork\orchestrator_17\`
Original Request File: `c:\Projects\FreeExile\.agents\teamwork\ORIGINAL_REQUEST.md` (specifically section `## 2026-10-02T06:36:44Z`)

Mission:
Hoàn thiện toàn bộ 21 gói tài nguyên đồ họa còn tồn đọng trong `docs/design_requests/inbox/` của dự án FreeExile thông qua quy trình kết hợp AI Visual Generation, xử lý kỹ thuật đồ họa PBR 2.5D (Tangent-Space Sobel Normal Maps, Emissive Masks, Metal Compute Shaders), và quy trình thẩm định 2 cấp để đồng bộ vào Game Client WebApp.

Requirements:
### R1. Kết Xuất Toàn Bộ Albedo Textures, Artworks & UI Atlas
Tạo ra toàn bộ tài nguyên đồ họa gốc (Albedo/Diffuse) được chỉ định trong danh mục deliverables của 21 phiếu DRQ trong `docs/design_requests/inbox/`, bao gồm:
- Màn hình chờ Full-bleed Artwork (`DRQ-20261001-CLI-LOADING-SCREEN-ART`)
- Bộ 3 lớp nền Parallax màn hình đăng nhập (`DRQ-20261001-CLI-LOGIN-PARALLAX-LAYERS`)
- Bộ nút điều khiển cảm ứng ProMotion Touch HUD (`DRQ-20261001-CLI-TOUCH-CONTROLS-PROMOTION`)
- Lớp sương mù mây khí thế giới mở (`DRQ-20261001-CLI-WORLD-BACKGROUND-LAYERS`)
- Giao diện bảng Hắc Thị Chợ Đen (`DRQ-20261001-ECO-BAZAAR-TRADE-PANELS`)
- Bộ 6 pháp bảo tẩy luyện chế tác (`DRQ-20261001-ECO-CRAFTING-ORBS-CATALOG`)
- Biểu tượng Cổ Cốt Huyết Thạch 5 bậc & Bụi Huyết Cốt (`DRQ-20261001-ECO-CURRENCY-BLOODSTONES`)
- Cột sáng và tia sáng rơi đồ theo độ hiếm (`DRQ-20261001-ECO-LOOT-DROP-PARTICLES`)
- 3 khung cảnh cốt truyện Prologue Cutscene (`DRQ-20261001-NPC-CUTSCENE-STORYBOARD`)
- Chân dung đối thoại & Standee 5 Trưởng Lão Cổ Võ (`DRQ-20261001-NPC-FERAL-ELDERS-AVATARS`)
- Biến thể cuộn giấy nhiệm vụ & mật lệnh (`DRQ-20261001-NPC-QUEST-SCROLL-VARIANTS`)
- Huy hiệu cảnh báo an ninh & băng rôn cách ly (`DRQ-20261001-SEC-ALERT-BADGES-QUARANTINE`)
- Hoạt ảnh khiên bảo mật App Attest (`DRQ-20261001-SEC-SHIELD-ACTIVE-ANIMATION`)
- Lưới tọa độ giám sát gian lận & watermark pháp y (`DRQ-20261001-SEC-UI-FORENSIC-WATERMARK`)
- Hiệu ứng kích hoạt Chiến Hồn Tế Cốt 3 cấp độ (`DRQ-20261001-SRV-AGENT-ORB-ACTIVATION-VFX`)
- Biểu tượng đồng bộ AoI & chỉ số tickrate 30Hz (`DRQ-20261001-SRV-AOI-SYNC-TELEMETRY-VISUAL`)
- Giao diện báo cáo thu hoạch offline (`DRQ-20261001-SRV-HARVEST-REPORT-OVERLAY`)
- Giao diện lò rèn chế tác Lò Huyết Cốt (`DRQ-20261001-SYS-CRAFTING-STATION-UI`)
- Bộ prop trang trí Sào Huyệt cá nhân & Mộc nhân (`DRQ-20261001-SYS-HIDEOUT-SAFEHAVEN-PROPS`)
- Trận đài Tinh Đồ Nghi 6 cổng & Đấu trường Boss (`DRQ-20261001-SYS-MAP-DEVICE-ARENA`)
- Node tương tác Huyết Cốt Ma Đồ & Nền tinh đồ (`DRQ-20261001-SYS-PASSIVE-TREE-NODES`)

### R2. Xử Lý Đồ Họa Kỹ Thuật (Tech Art Specifications)
- Tất cả hình ảnh phải tuân thủ chuẩn kích thước lũy thừa 2 ($2^n$: $128\times 128, 256\times 256, 512\times 512, 1024\times 1024$, hoặc atlas chữ nhật $512\times 256, 1024\times 512$).
- Với các tài nguyên yêu cầu Normal Map (`Normal Map Required: YES`), tạo tệp bản đồ pháp tuyến Tangent-Space Sobel (`*_normal.png`) đạt chuẩn độ sáng kênh xanh (Blue channel mean $\ge 128$).
- Với các tài nguyên yêu cầu Emissive Mask, tạo tệp mặt nạ phát sáng lõi ma năng (`*_emissive.png`).
- Cung cấp mã nguồn shader Apple Metal (`*.metal`) cho các hiệu ứng ánh sáng / hạt theo danh mục deliverables.
- Cung cấp tệp metadata cấu hình lát cắt atlas (`*_metadata.json`) cho mỗi gói tài nguyên.

### R3. Thẩm Định 2 Cấp & Đồng Bộ Game Client
- Thực hiện đầy đủ biên bản nghiệm thu 2 cấp (Cấp 1: QA Technical Audit, Cấp 2: CEO & Art Director Audit) trên toàn bộ 21 phiếu DRQ.
- Di chuyển toàn bộ các phiếu đã duyệt từ `docs/design_requests/inbox/` sang `docs/design_requests/approved/`.
- Đồng bộ toàn bộ tài nguyên tương ứng từ `assets/pending_review/` vào `assets/approved/` và thư mục asset của WebApp client (`client/webapp/assets/...`).

Acceptance Criteria:
- [ ] Mọi deliverables nêu trong mục 4 của toàn bộ 21 tệp DRQ đều tồn tại trên đĩa và không rỗng (non-empty files).
- [ ] Tất cả tệp hình ảnh `.png` đều mở được và thỏa mãn điều kiện kích thước là lũy thừa của 2 ($2^n$).
- [ ] Kích thước tệp không vượt quá ngân sách dung lượng (Size Budget) quy định trong từng file DRQ.
- [ ] Toàn bộ các tệp normal map (`*_normal.png`) có 3 kênh màu RGB với giá trị trung bình kênh xanh dương (Blue channel mean) $\ge 128$.
- [ ] Báo cáo kiểm định `python -m tools.asset_pipeline.design_pipeline_cli report` ghi nhận `inbox: 0` và số lượng `approved` tăng thêm 21 (từ 18 lên 39).
- [ ] Thư mục `assets/approved/` chứa đầy đủ 21 thư mục con mới tương ứng với các mã DRQ.
- [ ] Các asset cần dùng cho WebApp client được đồng bộ chính xác vào các thư mục con trong `client/webapp/assets/`.

Your Mission:
1. Initialize your workspace (`BRIEFING.md`, `PROJECT.md`, `progress.md`).
2. Decompose the task into milestones and dispatch specialists (explorers, workers, reviewers, challengers).
3. Supervise implementation, tech art processing, 2-tier audit, and pipeline CLI verification.
4. Run independent forensic verification.
5. Report completion to Sentinel when all Acceptance Criteria are met.
