# SỔ THEO DÕI ĐẦU VIỆC HÀNH ĐỘNG (COMBAT ROOM ACTION TRACKER)

> **Cơ chế cập nhật**: Tự động sinh từ `python tools/knowledge/combat_room_sync.py`.  
> **Thời điểm cập nhật**: `2026-10-04 16:58:29` | **Tổng số đầu việc**: `21`  
> **Trạng thái**: `2 Đang làm` | `10 Mới mở` | `9 Hoàn thành` | `1 Quá hạn`  

---

## 1. CÁC ĐẦU VIỆC ĐANG THỰC HIỆN (IN PROGRESS)

| Mã Việc | Nhiệm Vụ | Người Phụ Trách | Phòng Ban | Hạn Chót | Trạng Thái | Biên Bản Gốc |
| :--- | :--- | :--- | :--- | :---: | :---: | :--- |
| `ACT-MTG-20261001-ALL-01` | Hoàn thiện ma trận phân quyền và cấu trúc thư mục Combat Room | `@lead_documentation_architect` | `01_all_hands` | **2026-10-03 (QUÁ HẠN)** | `IN_PROGRESS` | [MTG-20261001-ALL-HANDS-Q4](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261001_ALL_HANDS_q4_kickoff_and_milestones.md) |
| `ACT-MTG-20261001-ALL-02` | Viết công cụ tự động hóa trích xuất tri thức và theo dõi đầu việc combat_room_sync.py | `@server_systems_architect` | `01_all_hands` | 2026-10-04 | `IN_PROGRESS` | [MTG-20261001-ALL-HANDS-Q4](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261001_ALL_HANDS_q4_kickoff_and_milestones.md) |

---

## 2. CÁC ĐẦU VIỆC MỚI MỞ (OPEN)

| Mã Việc | Nhiệm Vụ | Người Phụ Trách | Phòng Ban | Hạn Chót | Trạng Thái | Biên Bản Gốc |
| :--- | :--- | :--- | :--- | :---: | :---: | :--- |
| `ACT-MTG-20261004-ALL-06` | Thiết kế kế hoạch kiểm thử tải cụm socket phân tán thực thụ (Real Socket Swarm Load Plan) | `@red_team_operator` | `01_all_hands` | 2026-10-08 | `OPEN` | [MTG-20261004-ALL-HANDS-SUMMIT-03](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261004_ALL_HANDS_summit_03_deep_audit_and_anti_hallucination.md) |
| `ACT-MTG-20261002-ALL-04` | Triển khai diễn tập Fuzzing gói tin mạng và mô phỏng 100.000 bot giao dịch đồng thời | `@red_team_operator` | `01_all_hands` | 2026-10-08 | `OPEN` | [MTG-20261002-ALL-HANDS-SUMMIT-01](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261002_ALL_HANDS_first_cross_dept_summit_2026_blockbuster.md) |
| `ACT-MTG-20261002-ALL-05` | Nghiệm thu gói 30 bộ Map Styles Normal Maps và Compute Shaders Metal | `@vfx_tech_artist` | `01_all_hands` | 2026-10-12 | `OPEN` | [MTG-20261002-ALL-HANDS-SUMMIT-01](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261002_ALL_HANDS_first_cross_dept_summit_2026_blockbuster.md) |
| `ACT-MTG-20261002-ALL-06` | Kiểm tra độ trễ âm thanh Taptic Engine và Spatial SFX trên iPhone vật lý | `@sound_audio_designer` | `01_all_hands` | 2026-10-15 | `OPEN` | [MTG-20261002-ALL-HANDS-SUMMIT-01](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261002_ALL_HANDS_first_cross_dept_summit_2026_blockbuster.md) |
| `ACT-MTG-20261002-ALL-08` | Cập nhật từ điển thuật ngữ chuẩn 9 ngôn ngữ cho hệ thống Dị Biến Tà Ấn | `@localization_lead` | `01_all_hands` | 2026-10-18 | `OPEN` | [MTG-20261002-ALL-HANDS-SUMMIT-01](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261002_ALL_HANDS_first_cross_dept_summit_2026_blockbuster.md) |
| `ACT-MTG-20261002-CROSS-01` | Cập nhật định nghĩa Protobuf FeralTotemSyncMessage và HarvestReport | `@server_systems_architect` | `02_cross_dept` | 2026-10-05 | `OPEN` | [MTG-20261002-CROSS-TOTEM](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/02_cross_dept/20261002_CROSS_DEPT_feral_totem_delegation_sync.md) |
| `ACT-MTG-20261002-CROSS-02` | Triển khai UI thông báo Báo Cáo Thu Hoạch trên WebApp & iOS HUD | `@mobile_ui_designer` | `02_cross_dept` | 2026-10-07 | `OPEN` | [MTG-20261002-CROSS-TOTEM](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/02_cross_dept/20261002_CROSS_DEPT_feral_totem_delegation_sync.md) |
| `ACT-INC-20261002-01` | Cập nhật thuật toán 2PC Safe Abort với Quorum Consensus trong server/world/two_phase_commit.py | `@server_systems_architect` | `03_incidents_war_room` | 2026-10-04 | `OPEN` | [MTG-20261002-INCIDENT-2PC](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/03_incidents_war_room/20261002_INCIDENT_postmortem_2pc_redis_network_partition.md) |
| `ACT-INC-20261002-02` | Thêm bài kiểm thử Chaos Network Split-Brain vào quy trình CI của Red Team | `@red_team_operator` | `03_incidents_war_room` | 2026-10-06 | `OPEN` | [MTG-20261002-INCIDENT-2PC](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/03_incidents_war_room/20261002_INCIDENT_postmortem_2pc_redis_network_partition.md) |
| `ACT-MTG-20261001-ALL-03` | Thiết lập diễn tập tải 500.000 bot swarm giả lập di chuyển và nhặt đồ | `@qa_stress_tester` | `01_all_hands` | 2026-10-10 | `OPEN` | [MTG-20261001-ALL-HANDS-Q4](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261001_ALL_HANDS_q4_kickoff_and_milestones.md) |

---

## 3. CÁC ĐẦU VIỆC ĐÃ HOÀN THÀNH (DONE)

| Mã Việc | Nhiệm Vụ | Người Phụ Trách | Phòng Ban | Hạn Chót | Trạng Thái | Biên Bản Gốc |
| :--- | :--- | :--- | :--- | :---: | :---: | :--- |
| `ACT-MTG-20261004-ALL-01` | Cập nhật native_engine_bridge.py hỗ trợ FREEEXILE_STRICT_NATIVE ném ngoại lệ khi thiếu C++ binary | `@server_systems_architect` | `01_all_hands` | 2026-10-04 | `RESOLVED` | [MTG-20261004-ALL-HANDS-SUMMIT-03](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261004_ALL_HANDS_summit_03_deep_audit_and_anti_hallucination.md) |
| `ACT-MTG-20261004-ALL-02` | Cập nhật docstring và phân loại tải thực tế trong swarm_load_harness.py chống ngộ nhận 1M socket | `@qa_stress_tester` | `01_all_hands` | 2026-10-04 | `RESOLVED` | [MTG-20261004-ALL-HANDS-SUMMIT-03](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261004_ALL_HANDS_summit_03_deep_audit_and_anti_hallucination.md) |
| `ACT-MTG-20261004-ALL-03` | Tách bạch kiến trúc App Attest Mock Simulator và thêm cảnh báo Production PKI trong app_attest.py | `@blue_team_guardian` | `01_all_hands` | 2026-10-04 | `RESOLVED` | [MTG-20261004-ALL-HANDS-SUMMIT-03](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261004_ALL_HANDS_summit_03_deep_audit_and_anti_hallucination.md) |
| `ACT-MTG-20261004-ALL-04` | Xây dựng test suite TDD tự động kiểm chứng các cơ chế chống ảo giác vừa ban hành | `@qa_stress_tester` | `01_all_hands` | 2026-10-04 | `RESOLVED` | [MTG-20261004-ALL-HANDS-SUMMIT-03](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261004_ALL_HANDS_summit_03_deep_audit_and_anti_hallucination.md) |
| `ACT-MTG-20261004-ALL-05` | Chạy đồng bộ toàn bộ chỉ mục Combat Room và ghi nhận bài học chống ảo giác vào Mem0 | `@lead_documentation_architect` | `01_all_hands` | 2026-10-04 | `RESOLVED` | [MTG-20261004-ALL-HANDS-SUMMIT-03](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261004_ALL_HANDS_summit_03_deep_audit_and_anti_hallucination.md) |
| `ACT-MTG-20261002-ALL-01` | Sửa chữa dứt điểm 7 ca test thất bại và đưa Pytest đạt 100% Green Pass | `@qa_stress_tester` | `01_all_hands` | 2026-10-02 | `RESOLVED` | [MTG-20261002-ALL-HANDS-SUMMIT-01](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261002_ALL_HANDS_first_cross_dept_summit_2026_blockbuster.md) |
| `ACT-MTG-20261002-ALL-02` | Refactor 5 file vượt Hard Cap và Soft Cap về đúng ngưỡng vệ sinh mã nguồn | `@lead_documentation_architect` | `01_all_hands` | 2026-10-02 | `RESOLVED` | [MTG-20261002-ALL-HANDS-SUMMIT-01](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261002_ALL_HANDS_first_cross_dept_summit_2026_blockbuster.md) |
| `ACT-MTG-20261002-ALL-03` | Điều chỉnh Act ID của 2 nhiệm vụ ẩn và đồng bộ Game Design Matrix SQLite | `@lead_systems_designer` | `01_all_hands` | 2026-10-02 | `RESOLVED` | [MTG-20261002-ALL-HANDS-SUMMIT-01](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261002_ALL_HANDS_first_cross_dept_summit_2026_blockbuster.md) |
| `ACT-MTG-20261002-ALL-07` | Đồng bộ toàn bộ biên bản và quyết định vào hệ thống bộ nhớ dài hạn Mem0 | `@lead_documentation_architect` | `01_all_hands` | 2026-10-02 | `RESOLVED` | [MTG-20261002-ALL-HANDS-SUMMIT-01](file:///c:/Projects/FreeExile/combat_room/01_all_hands/20261002_ALL_HANDS_first_cross_dept_summit_2026_blockbuster.md) |
