---
doc_id: "DOC-ADR-003"
title: "ADR 0003: Bang Hội Tinh Gọn (Lightweight Guild) Thay Cho Công Thành Chiến"
category: "adr"
diataxis_type: "explanation"
status: "canonical"
version: "2026.1"
owner_role: "poe2_game_designer"
last_updated: "2026-09-29"
tags: ["adr", "guild-system", "individual-centric", "arpg-spirit", "anti-inflation"]
related_code:
  - "server/trade/guild_stash_service.py"
  - "server/trade/two_phase_commit.py"
  - "tests/unit/test_guild_stash_2pc.py"
related_docs:
  - "docs/game_design/GUILD_SYSTEM_AND_SHARED_STASH.md"
  - "docs/game_design/FREEEXILE_ORIGINAL_IP_AND_SYSTEMS.md"
summary: "Quyết định loại bỏ cơ chế công thành chiến bang hội kiểu VLTK/MMO để giữ trọn vẹn tinh thần ARPG cá nhân cày cuốc sâu sắc (PoE2 Spirit)."
---

# ADR 0003: BANG HỘI TINH GỌN (LIGHTWEIGHT GUILD) THAY CHO CÔNG THÀNH CHIẾN

## 1. Bối Cảnh & Vấn Đề (Context)
Các tựa game MMORPG truyền thống (như VLTK1, Kiếm Thế, MU) thường tập trung vào Bang Hội Công Thành Chiến, tranh đoạt lãnh thổ và đè bẹp người chơi đơn độc (solo players) bằng số đông và tiền bạc.
Tuy nhiên, `FreeExile` được định vị là **ARPG Cổ Võ Hoang Dã & Hắc Ám Lưu Đày (Grimdark Savage Primal Exile - PoE2 Spirit)** với trọng tâm $100\%$ đặt vào hành trình sinh tồn, khám phá bí cảnh và build nhân vật cá nhân cực hạn (Theorycrafting).

## 2. Các Phương Án Xem Xét (Considered Options)
1. **Bang Hội Công Thành Chiến Kiểu VLTK (Territory Warfare)**:
   - *Ưu*: Tạo drama cộng đồng, kích thích nạp tiền ở quy mô tập thể.
   - *Nhược*: Phá vỡ tính công bằng; nhóm cá voi thâu tóm kinh tế; biến trò chơi thành "chiến tranh bang hội" thay vì "cày cuốc ARPG".
2. **Không Có Hệ Thống Bang Hội (Pure Single Player / SSF Only)**:
   - *Ưu*: Bảo toàn 100% cảm giác cô độc sinh tồn hoang dã.
   - *Nhược*: Thiếu gắn kết bạn bè, cô lập cộng đồng, giảm khả năng giữ chân người chơi lâu dài.
3. **Bang Hội Tinh Gọn & Tương Trợ (Lightweight Community Guild - PoE2 Model)**:
   - *Ưu*: Giữ vai trò kết nối xã hội ấm áp giữa những người cùng cảnh ngộ lưu đày; cung cấp **Kênh Chat Bang Hội** và **Rương Chung Bang Hội (Guild Stash Tabs)** phân quyền; không có bonus chỉ số gây lệch game.

## 3. Quyết Định Lựa Chọn (Decision)
**Chấp thuận Phương án 3: Xây dựng Bang hội tinh gọn, hoàn toàn KHÔNG CÓ công thành chiến hay buff lực chiến tập thể.**

```mermaid
flowchart TD
    subgraph GuildCore ["Bang Hội Tinh Gọn (Lightweight Guild)"]
        Chat["Kênh Chat Bang Hội<br/>(Trao đổi kinh nghiệm & chiến hữu)"]
        SharedStash["Rương Chung Bang Hội<br/>(Hỗ trợ phôi đồ, tàn cốt cho tân thủ)"]
        Hierarchy["Phân Quyền 4 Cấp<br/>(Bang Chủ, Trưởng Lão, Tinh Anh, Lưu Đày)"]
    end

    subgraph Boundaries ["Ranh Giới Bất Khả Xâm Phạm"]
        NoP2W["CẤM Buff Lực Chiến / Thuộc Tính"]
        NoTerritory["CẤM Tranh Đoạt Bản Đồ / Thu Phí Giờ Chơi"]
        NoMandatory["CẤM Nhiệm Vụ Điểm Danh Ép Buộc"]
    end

    GuildCore -.-> Boundaries
```

## 4. Hậu Quả & Đánh Đổi (Consequences)
- **Tích cực**:
  - Dân cày và người chơi Solo hoàn toàn tự do trải nghiệm 100% nội dung game mà không bị ép gia nhập bang hội lớn.
  - Loại bỏ hoàn toàn nguy cơ lũng đoạn kinh tế và thao túng thị trường từ các liên minh bang hội.
- **Đánh đổi**:
  - Không có các trận đánh bang hội 1.000 người, nhưng bù lại tập trung toàn bộ tài nguyên server cho các trận chiến phó bản mượt mà 120 FPS.

## 5. Tham Chiếu Mã Nguồn (References)
- [guild_stash_service.py](file:///c:/Projects/FreeExile/server/trade/guild_stash_service.py)
- [two_phase_commit.py](file:///c:/Projects/FreeExile/server/trade/two_phase_commit.py)
- [test_guild_stash_2pc.py](file:///c:/Projects/FreeExile/tests/unit/test_guild_stash_2pc.py)
