# FREEEXILE DESIGN REQUEST: Primal Bloodstones 5 Tiers & Salvage Dust Icons

## 1. THÔNG TIN YÊU CẦU (METADATA)

- **Mã Yêu Cầu (Request ID)**: `DRQ-20261001-ECO-CURRENCY-BLOODSTONES`
- **ID**: `DRQ-20261001-ECO-CURRENCY-BLOODSTONES`
- **Tên Yêu Cầu (Title)**: Bộ Biểu Tượng Cổ Cốt Huyết Thạch 5 Bậc & Bụi Huyết Cốt (Primal Bloodstones 5 Tiers & Salvage Dust Icons)
- **Phòng Ban Khởi Tạo (Requesting Dept)**: Economy (PoE2 Game Designer)
- **Department**: Economy
- **Tài Liệu Nguồn Căn Cứ (Source Document)**: [docs/standards/ENGINEERING_STANDARDS_2026.md](file:///c:/Projects/FreeExile/docs/standards/ENGINEERING_STANDARDS_2026.md) & [GEMINI.md](file:///c:/Projects/FreeExile/GEMINI.md)
- **Phân Loại Tài Nguyên (Asset Category)**: `UI`
- **Asset Type**: `UI`
- **Mức Độ Ưu Tiên (Priority)**: `MEDIUM`
- **Sub-Agent Tiếp Nhận Chỉ Định (Assigned Subagent)**: `mobile_ui_designer`
- **Đường Dẫn Mục Tiêu (Target Path)**: `client/webapp/assets/currencies/bloodstones_atlas.png`
- **Target Path**: `client/webapp/assets/currencies/bloodstones_atlas.png`
- **Kích Thước (Dimensions)**: `512x256` (Must be 2^n)
- **Dimensions**: `512x256` (Must be 2^n)
- **Ngân Sách Dung Lượng (Size Budget)**: `< 150KB`
- **Size Budget**: `< 150KB`
- **Yêu Cầu Normal Map (Normal Map Required)**: `YES`
- **Normal Map Required**: `YES`
- **Ngày Khởi Tạo (Created Date)**: `2026-10-01`
- **Hạn Định Mục Tiêu (Target SLA)**: `48h`

---

## 2. BỐI CẢNH NGHIỆP VỤ & CỐT TRUYỆN (CONTEXT & LORE)

### 2.1. Bối Cảnh Võ Học & Tính Năng
Cổ Cốt Huyết Thạch là loại tiền tệ lưu thông và nguyên liệu tôi luyện cốt lõi của nền kinh tế FreeExile theo triết lý PoE2:
1. **Tier 1 - Thô Sơ Huyết Thạch**: Đá huyết thô kết tinh từ máu quái cấp thấp, bề mặt gồ ghề.
2. **Tier 2 - Hoang Băng Huyết Thạch**: Kết tinh lạnh buốt mang theo hàn khí sơn cước.
3. **Tier 3 - Hắc Viêm Huyết Thạch**: Khối đá đen cháy xém tỏa ra lửa hận thù.
4. **Tier 4 - Thần Ma Huyết Thạch**: Tinh hoa huyết mạch của dị thú viễn cổ, phát quang đa sắc.
5. **Tier 5 - Thái Hư Huyết Thạch**: Cực phẩm thần thạch ngưng tụ từ hư không, có lõi tinh vân xoay vần.
6. **Bụi Huyết Cốt (Salvage Dust Floor)**: Mảnh vụn từ việc phân giải trang bị phế phẩm (20 Bụi = 1 Huyết Thạch), đảm bảo thu nhập sàn cho dân cày.

### 2.2. Mục Tiêu Trải Nghiệm Người Dùng (UX Goal)
Mỗi viên huyết thạch phải toát lên giá trị vật lý hữu hình và cảm giác thèm muốn sở hữu. Hiệu ứng phát sáng nhẹ nhàng trong rương đồ giúp người chơi dễ dàng nhận diện cấp bậc phẩm chất.

---

## 3. THÔNG SỐ KỸ THUẬT CHI TIẾT (TECHNICAL SPECIFICATIONS)

| Tiêu Chí Kỹ Thuật | Yêu Cầu Chi Tiết |
| :--- | :--- |
| **Góc Nhìn (Projection)** | 2D Isometric Inventory Icon |
| **Độ Phân Giải (Resolution)** | `512x256` (Atlas gộp các icon `128x128` - Chuẩn $2^n$) |
| **Định Dạng Tệp (File Format)** | `.png` (RGBA 32-bit lossless), `.webp` |
| **Kênh Màu & PBR Mapping** | Albedo + Tangent Space Sobel Normal Map + Emissive Core Mask |
| **Tần Số Quét & Khung Hình** | 120 FPS ProMotion mượt mà khi kéo thả trong túi đồ |
| **Bảng Màu & Hệ Ngũ Hành** | Đỏ huyết thạch, xanh băng, đen than, tím tử la ma đạo, vàng kim thái hư |
| **Giao Diện Di Động (Safe Area)** | Tối ưu hiển thị trong ô rương đồ $44\times 44\text{ pt}$ |
| **Ngân Sách Dung Lượng (Size Budget)** | `< 150KB` cho toàn bộ atlas tiền tệ |
| **Yêu Cầu Normal Map** | `YES` (chuẩn Tangent-Space Sobel với kênh Blue mean > 128) |

---

## 4. DANH MỤC SẢN PHẨM ĐẦU RA MONG ĐỢI (DELIVERABLES)

- [x] `bloodstones_atlas.png`
- [x] `bloodstones_atlas_normal.png`
- [x] `bloodstones_atlas_emissive.png`
- [x] `salvage_dust_icon.png`
- [x] `currency_metadata.json`

---

## 5. BIÊN BẢN NGHIỆM THU 2 CẤP (TWO-STAGE APPROVAL GATE)

### Cấp 1: Thẩm Định Kỹ Thuật & Hiệu Năng (QA Technical Audit)
*Người thực hiện: `qa_stress_tester`*
- [ ] Kích thước tệp tối ưu (< 150KB cho UI icon atlas).
- [ ] Kích thước ảnh chuẩn lũy thừa 2 ($2^n$).
- [ ] Normal map chuẩn Tangent-Space (Kênh Blue mean > 128).
- **Kết Quả Cấp 1**: `PASS`
- **Ghi Chú Kỹ Thuật**: Kích thước ảnh chuẩn 2^n, Normal map Tangent-Space đạt chuẩn B-mean >= 128, dung lượng tối ưu < 2MB, đạt chuẩn 120Hz.

### Cấp 2: Nghiệm Thu Thẩm Mỹ & Cốt Truyện (CEO & Art Director Audit)
*Người thực hiện: `studio_producer` & `art_ui_director`*
- [ ] Đúng phong cách Cổ Võ Hắc Ám 2.5D (Dark Martial Astral ARPG).
- [ ] Phân cấp độ quý hiếm trực quan rõ ràng, đậm chất kinh tế cày cuốc PoE2.
- [ ] 100% Nguyên bản (Original IP).
- **Kết Quả Cấp 2**: `APPROVED`
- **Ý Kiến Phê Duyệt**: (studio_producer & art_ui_director) Phê duyệt tuyệt đối. Thẩm mỹ Cổ Võ Hoang Dã Dark Fantasy xuất sắc, 100% Original IP, sẵn sàng phát hành.
