# 技术规范：大地图、凶兽地牢与蛮族隐秘密室
# FREEEXILE 项目：2.5D 硬核蛮荒流放 ARPG

> **负责部门**：美术与UI总监、服务器架构师、系统主策划、本地化负责人。  
> **版本**：2.0.0-RELEASE (蛮荒流放废土标准)  
> **适用模块**：[ZoneEngine](file:///c:/Projects/FreeExile/server/world/zone_engine.py)、[ZoneCatalog](file:///c:/Projects/FreeExile/server/world/zone_catalog.py)、[Web模拟器](file:///c:/Projects/FreeExile/client/webapp/index.html)。

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## 1. 世界地理与三大架构体系

FreeExile 构筑了纯粹硬核的 2.5D 俯视角蛮荒血性生存废土（PoE2 风格），摒弃修仙虚浮概念，回归骸骨、鲜血与锈铁：
1. **十大正统大区（10 Canonical Zones）**：涵盖流放者营地、荒蛮死地与凶兽领地，各区域通过生死通道与神行骨柱相连。
2. **多层凶兽地牢（Layered Dungeon Instances）**：封兽地牢（50层）与虚空绝境（100层），具备独立空间隔离、限时倒计时与复活次数限制。
3. **四大蛮族隐秘密室（Cryptic Secret Chambers）**：由绝境求生（残血蛇影闪避、风沙祭骨、图腾共鸣）触发，自带裂隙入口与自动坍塌机制。

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## 2. 十大正统大区

1. **流放者营地 (`zone_boundless_sanctuary`)**：残破避难所（1-100级），禁止仇杀。拥有黑市、兽骨锻造炉与里程碑。
2. **残骨荒滩 (`zone_tang_kiem_nhai`)**：流放始源海岸（1-10级），游荡骨犬，散布碎船残骸。
3. **腐朽泥沼 (`zone_ancient_sword_barrow`)**：恶臭瘴气湿地（8-20级），腐泥与变异残兵游荡。
4. **沙骨荒漠 (`zone_boundless_sandstorm`)**：巨兽化石荒漠（20-35级），风沙席卷，隐匿古符骨碑。
5. **屠戮废墟 (`zone_blood_scale_ruins`)**：蛮荒祭祀石台（30-45级），险象环生，残血避死可启蛇影步密室。
6. **蛮荒祭坛 (`zone_five_elements_altar`)**：原始五大祖兽石柱（40-55级），金水木火土祖兽共鸣之地。
7. **深渊毒沼 (`zone_abyssal_ice_pond`)**：寒毒沼泽（50-65级），深渊毒怪巢穴。
8. **饥饿死谷 (`zone_infinite_blood_rift`)**：万骨绝壁（60-75级），吞噬骨兽领地。
9. **熔血火口 (`zone_purgatory_lava_cavern`)**：沸腾熔岩喷口（70-85级），黑曜岩浆巨兽领地。
10. **杀戮王座 (`zone_boundless_celestial_palace`)**：绝顶绝壁王座（85-100级），初代变异流放者：嗜血领主·段独行之巢穴。

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## 3. 副本与密室机制

- **封兽地牢（50层）**：30分钟限时，3条复活命数。50层迎战深渊毒怪，奖励40原初血石、8古骨印与“斩兽勇者”称号。
- **虚空绝境（100层）**：硬核1条命绝地死斗模式。100层讨伐狂怒炎鬼，奖励2面狂蛮血镜与“绝境独尊”称号。
- **蛇影步密室**：屠戮废墟血量低于10%触发蛇影闪避，开启10分钟限时裂隙，参悟获得“血影步无双”称号。
